Arquitectura Cliente/Servidor
Todo objeto posee una estructura, con cuyos componentes se presenta el resultado final como uno solo. De igual manera un sistema distribuido posee una estructura, en la cual todas sus partes tienen una colocación y existen relaciones entre ellas. Así, el objetivo global es asegurar que la estructura (de un sistema) satisfará las demandas presentes y previsibles sobre él. (Coulouris, 2001) Por tal, en el presente trabajo se abordan las características del modelo Cliente-Servidor, así como las diferencias con otras arquitecturas de sistema, y sus ventajas y desventajas. Modelo Cliente-Servidor Cliente/Servidor es una arquitectura que separa el procesamiento entre clientes y servidores en una red. Los tres componentes esenciales del esquema son: los clientes (usualmente PCs o equipos Macintosh), el servidor (donde reside por ejemplo la base de datos) y la red que transporta requerimientos y posteriormente datos. (Hernández, 1997) Los clientes (o programas que representan...